Fix grammar and stylistic issues

This commit is contained in:
Vojtěch Káně
2020-05-05 10:52:40 +02:00
parent db795989ac
commit e1d673f293
7 changed files with 13 additions and 13 deletions
+3 -3
View File
@@ -17,17 +17,17 @@ Také jsme postupně navazovali kontakty s organizátory, prvním byl Michal Hru
Proběhlo několik prezentací od předních českých odborníků v oboru hardwaru i softwaru a my jsme stále neměli nejmenší tušení, v čem spočívá naše „million dollar idea“. A tak jsme dále konverzovali, poslouchali přednášky, navštěvovali raut plný luxusního jídla, když v tom odbila dvanáctá hodina a soutěž začala.
Od začátku soutěže panovala, k našemu vlastnímu překvapení, jaksi nesoutěžní atmosféra. Nezdálo se, že by soutěžící přijeli vyhrát za každých okolností, organizátoři a mentoři si s každým rádi povídali, chodili okolo stolů soutěžících a ptali se jestli nemohou nějak pomoci, radili, když si někdo nevěděl s něčím rady. To neplatilo pouze pro mentory, jakožto soutěžící jsme si také rádi pomáhali.
Od začátku soutěže panovala, k našemu vlastnímu překvapení, jaksi nesoutěžní atmosféra. Nezdálo se, že by soutěžící přijeli vyhrát za každých okolností, organizátoři a mentoři si s každým rádi povídali, chodili okolo stolů soutěžících a ptali se, jestli nemohou nějak pomoci, radili, když si někdo nevěděl s něčím rady. To neplatilo pouze pro mentory, jakožto soutěžící jsme si také rádi pomáhali.
{{< blogPhoto src="atthack-contest.jpg" alt="Probíhající soutěž" >}}
Všechny součástky, které jsme si mohli přát byly na místě také dostupné k zapůjčení. Když jsme přišli s požadavkem na DMX konektor a světlo, na chvíli vyvalil oči, ale pak prohlásil, že „má jedno doma a až brácha dojede domů, tak mu ho přiveze.“
Všechny součástky, které jsme si mohli přát, byly na místě také dostupné k zapůjčení. Když jsme přišli s požadavkem na DMX konektor a světlo, na chvíli vyvalil oči, ale pak prohlásil, že „má jedno doma a až brácha dojede domů, tak mu ho přiveze.“
To ale trochu předbíhám. První dvě hodiny soutěže jsme trávili čas konverzací mezi sebou, ale také s mentory, abychom konečně vymysleli nějaký kloudný nápad. Po asi třech hodinách konečně vyplavala na povrch první známka smysluplného plánu.
Všechna zvuková a osvětlovací technika je drahá, proprietární a velmi obtížná na ovládání a i k malé akci je potřeba několik velkých pultů, které dokáží ovládat pouze profesionálové, ale z vlastní zkušenosti víme, že se správným nástrojem to zvládne ovládat i laik. Rozhodli jsme se vyrobit zařízení, do kterého může uživatel zapojit všechny kabely do zvuku, promítání, světel a na mobilu si otevře jednoduchou aplikaci, ze které bude možné vše ovládat.
To ale nebylo vše. Součástí naší aplikace byla možnost vytvoření „scénáře“, který vypadá stejně, jako jakýkoliv divadelní nebo filmový scénář, s tím rozdílem, že obsahuje tlačítka, která obsahují akce jako „přehraj video“, „přehraj zvuk“ nebo „rozsviť světlo“. Po kliknutí se akce sama vykoná. Proto k ovládání stačí pouze sledovat, co se děje na pódiu a klikat na správná tlačítka, když přijde jejich čas.
To ale nebylo vše. Součástí naší aplikace byla možnost vytvoření „scénáře“, který vypadá stejně, jako jakýkoliv divadelní nebo filmový scénář, s tím rozdílem, že obsahuje tlačítka, která obsahují akce jako „přehraj video“, „přehraj zvuk“ nebo „rozsviť světlo“. Po kliknutí se akce sama vykoná. Proto k ovládání stačí pouze sledovat, co se děje na pódiu a klikat na správná tlačítka, když přijde jejich čas.
Tak jsme si rozdělili práci a začali jsme makat, neboť jsme věděli, že máme ještě hodně práce před sebou. Šimon se ponořil hlavou napřed do webové aplikace ve Vue, Vojta dělal na backendu v Go, Kyslík s Adamem vyráběli krabičku a design a já jsem se vrtal v Arduinu na ovládání DMX.